Публикация
Публикация в Steam Workshop
Как выложить мод в мастерскую Steam: вкладка Publish, обязательные поля, версии и обновления.
Обязательно ли публиковать
Публиковать в Workshop необязательно для совместной игры: игроки могут скачать мод прямо с твоего сервера. Но через Workshop удобнее раздавать мод и катить обновления.
Где публикуют
Публикация делается прямо из игры — на вкладке Publish в меню модов. Выложить можно
локальный мод из папки LocalMods.
Пошагово
- Открой меню модов и зайди на вкладку Publish.
- Выбери неопубликованный мод из
LocalMods. - Заполни обязательные поля (см. ниже).
- Жми Publish.
- Игра зальёт мод в Workshop, поставит локальную копию и может открыть оверлей Steam, чтобы ты подтвердил Subscriber Agreement.
Что обязательно заполнить
- Описание — что делает твой мод.
- Превью-картинка — обложка в мастерской.
- Теги — категории для поиска.
- Заметка об изменениях (change note) — что нового в этой версии.
- Видимость — кто увидит мод (публично / по ссылке / приватно).
Две версии: локальная и опубликованная
После публикации у тебя есть две версии:
- Локальная — в папке
LocalMods, её ты продолжаешь править. - Опубликованная — в Workshop, с ней можно хостить серверы.
Это разделение спасает от случайной перезаписи: дорабатываешь мод локально, не ломая то, что уже выложено.
Версии в манифесте
Перед публикацией обновления подними modversion в filelist.xml, а при необходимости —
gameversion под актуальную версию игры:
<contentpackage name="Мой мод" modversion="1.1.0"
gameversion="1.0.0.0" corepackage="false">
...
</contentpackage>
modversionрастёт с каждым релизом — игроки видят, что вышло обновление.gameversionпомогает игре предупредить о возможной несовместимости.
Как обновить мод
- Внеси изменения в локальную версию.
- Подними
modversion. - На вкладке Publish выбери тот же (уже опубликованный) мод.
- Заполни change note и публикуй — Workshop обновит существующую запись.
Перед публикацией всегда прогоняй мод на ошибки — см. устранение неполадок.